Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……画了一些,……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的

如何正确制作游戏的HD重制版

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而这会有几个问题: “原版风格”模式怎么?那可不能整洁地缩放到1080p。……放大算法 好,分辨率的问题就算搞定了,那素材怎么?……一个把你的档案用素材保持锯齿状的额外好处是,你可以很轻松地把他们切换成矢量

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……从店面的整体设计,到店内关键展陈位置的精美立绘素材露出,《赛尔计划》的相关游戏元素随处可见。……无法到达现场参与线下活动的玩家,也可登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游可抽华为MATE50

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

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期待愿意和我们一起做出有趣游戏的队友ᐕ)⁾⁾如果你对我们有兴趣,就算与列出的条件稍有出入,也请一联系我们……按照在灰盒基础上设计好的场景,拼接修饰地形素材。……成品2D场景美术资产,风格和我们接近或者是等角就更好啦能够体现场景小素材分件的作品

highway★ :GMS2学习日志★002

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最近挤时间做的试验如下:冲刺残像试验(素材取自nuclear throne)遮挡剪影试验(素材取自nuclear……,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一次数会咳嗽,喊不出来,需要等嗓子恢复。……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果,在GMS

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么啊。……http://tieba.baidu.com/p/4898730862http://tieba.baidu.com……/p/4929836512

七世界(Seven-world)

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游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。……所有卡牌都是动态的 开发团队: 大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……嗯,果然填上素材后突然间感觉这个游戏变得有吸引力起来

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

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